Algorithmes de recherche A*, AO* : principes, variantes et heuristique.
Introduction à la théorie des jeux : principes, algorithmes du min-max et a-β.
Système à base de règles.
Systèmes experts.
Représentation des connaissances par réseaux sémantiques, par frames : héritage, subsomption, filtrage, classification.
Modifié le: vendredi 24 mars 2023, 11:19